En aquest blog trobaràs Jocs d'Escape, d'Aventures i d'Objectes amagats (point and click), juntament amb les guies i la solució de molts d'aquests jocs publicats.
Si la guia o el joc que busques no hi és, no perdis l'esperança. Escriu una sol·licitud a Jocs Escape! contacte.JocsEscape@gmail.com Es farà el que es pugui ...
Fes-te seguidor i/o deixa el teu comentari en les entrades dels jocs. Si no s'ha publicat la guia, ets lliure de publicar-la en comentaris. Potser aquesta serà revisada però no perdrà la seva autoria.

Juga i diverteix-te! Política de privacitat

GRAYSCALE ESCAPE SERIES 16: THE GARAGE

Grayscale Escape Series 16 The Garage Rooms2Escape
Grayscale Escape Series 16: The Garage és un nou joc d'escapament creat per Rooms2Escape.

1 comentari:

  1. Solucionari del joc Grayscale Escape Series 16 - The Garage:

    Moure la catifa. Clau blanca.
    Matrícula de la paret. Pista: JBD-498 *J=4 B=9 D=8.
    Dreta.
    Caixa al costat de les maletes. Una esponja.
    Prestatgeria. Prestatge inferior. Pot de la dreta, moure'l. Clau gris.
    Nota enganxada als armaris. Pista: "Bad Job!"
    Dreta.
    Caixa en la prestatgeria. Introduir codi (pista de la matrícula i la nota). Bola#1.
    *Substituir les lletres de la nota pels valors assignats de la matrícula.
    *9a8 4o9 --> 9849.
    Fer servir l’esponja a la taca del terra. Pista: veure orientació dels angles rectes.
    *Superior esquerra, inferior dreta, superior esquerra, inferior esquerra.
    Dreta.
    Utilitza clau gris al bagul. Bola#2.
    Quadres de la paret. Premeu els quadres (1,2,3,4) de menys a més gran nombre de línies grises. Llisca el quadre 1. Clau platejada.
    *4, 2, 3, 1.
    Fer servir clau blanca al calaix central del arxivador. Tornavís.
    Fer servir tornavís al pedal de la bicicleta. Pedal.
    Dreta.
    Fer servir clau platejada en el bagul. Bola#3.
    Dreta.
    Fer servir tornavís a la primera porteta dels armaris. Bola#4.
    Introduir codi a la caixa del segon prestatge inferior de la prestatgeria (pista dels angles rectes). Caixa de llumins.
    Dreta dues vegades.
    Fer servir caixa de llumins a la vela. Bola#5.
    Dreta.
    Utilitza el pedal a la ranura que està entre la porta i la llibreria. Es desplaça la llibreria. Posar les boles en el panell. Obrir. Clau negra.
    Fer servir clau negra al pany de la porta. Sortir.
    Ben fet!

    Jocs Escape

    ResponElimina