Escape 1 Pink Room és un joc d'escapament japonès de YURA & MYU.
En aquest joc, intenta escapar de l'habitació trobant objectes i resolent trencaclosques.
Bona sort i diverteix-te!
Dreta. Mirar a dins de la paperera. Paper i raspall. Dreta. Dreta. Veure el moble llibreria. Agafar regla de la lleixa. Tercer llibre per l'esquerra. Obrir el llibre, pista codi: "ONE". Passar un altra pàgina, pista quadre: cor(1), trèvol(2), rombe(3), pica(4), ?(5). Lateral dret del moble, part inferior. Fer servir regla per agafar la clau. Clau rovellada. Fer servir el raspall, clau neta. Fer servir la clau a la caixa del moble, clau groga i el troç de full que ens mancaba: gat(5). Dues vegades a la dreta. Clau groga al calaix amb el pany groc, ampolla d'aigua. Dreta. Apropar-se a la planta de la finestra. Emplenar el gerro d'aigua, clau verda. Esquerra. Clau verda al calaix amb el pany verd, llapis. Fer servir el llapis en el paper, pista per a codi: 0=Z(ero) 1=O(ne) 2=T(wo).... 9=N(INE), per això ONE= O(ne) N(ine) E(ight)=198 En el quadre del gat clicar els dibuixos en el ordre segons la pista del llibre: cor(1), trèvol(2), rombe(3), pica(4), gat(5). Caixa forta amb codi. Introduir codi segons la pista "ONE" del llibre i el paper. Prèmer el "OK" i després el botó a l'esquerra dels números. Diploma i clau rosa. Posar la clau al forat del pany de la porta, s'ha de fer molt exacte. Obrir la porta. Gràcies per haver jugat!
Dreta.
ResponEliminaMirar a dins de la paperera. Paper i raspall.
Dreta. Dreta. Veure el moble llibreria.
Agafar regla de la lleixa.
Tercer llibre per l'esquerra. Obrir el llibre, pista codi: "ONE". Passar un altra pàgina, pista quadre: cor(1), trèvol(2), rombe(3), pica(4), ?(5).
Lateral dret del moble, part inferior.
Fer servir regla per agafar la clau.
Clau rovellada. Fer servir el raspall, clau neta.
Fer servir la clau a la caixa del moble, clau groga i el troç de full que ens mancaba: gat(5).
Dues vegades a la dreta.
Clau groga al calaix amb el pany groc, ampolla d'aigua.
Dreta. Apropar-se a la planta de la finestra.
Emplenar el gerro d'aigua, clau verda.
Esquerra.
Clau verda al calaix amb el pany verd, llapis.
Fer servir el llapis en el paper, pista per a codi: 0=Z(ero) 1=O(ne) 2=T(wo).... 9=N(INE), per això ONE= O(ne) N(ine) E(ight)=198
En el quadre del gat clicar els dibuixos en el ordre segons la pista del llibre: cor(1), trèvol(2), rombe(3), pica(4), gat(5). Caixa forta amb codi.
Introduir codi segons la pista "ONE" del llibre i el paper. Prèmer el "OK" i després el botó a l'esquerra dels números. Diploma i clau rosa.
Posar la clau al forat del pany de la porta, s'ha de fer molt exacte. Obrir la porta.
Gràcies per haver jugat!